คลาสสิกของความหวาดกลัวที่มีการเปลี่ยนแปลง
เทเลคินีติก เป็นเกมสยองขวัญแนวอินดี้จากนักพัฒนา AntonyStiv ในการผจญภัยที่มืดมน คุณตื่นขึ้นมาในสถานที่ลึกลับ เต็มไปด้วยศพและเลือด มีสิ่งที่ถูกฝังอยู่บนหัวคุณ และมือซ้ายของคุณถูกแทนที่ด้วย แขนโลหะ ที่สามารถใช้ได้เหมือนกับพลังจิตฟ้าในเกม Half-Life หรือความสามารถในการใช้พลังจิตในเกม Bioshock
เกมเทเลคินีติกมีกลไกหลักในการย้ายวัตถุและ แก้ปัญหาโดยใช้พลังจิตฟ้า มันอาจจะดูแปลกไปหน่อย แต่มันคล้ายกับปืนแรงโน้มถล่มจากเกม Half-Life หรือความสามารถในการใช้พลังจิตในเกม Bioshock อย่างไรก็ตาม เหมือนกับในเกมสยองขวัญส่วนใหญ่ คุณต้องสำรวจโลกที่มืดมนและมืดเพื่อ ค้นหาความลึกลับของเกมนี้
ฟิสิกส์และภาพ
เกมนี้ใช้กลไกการใช้พลังจิตเป็นจุดเด่นของเกมสยองขวัญที่มีจำนวนมากที่ใช้รูปแบบเดียวกัน "คุณอยู่ในสถานที่น่ากลัว ค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น" อย่างไรก็ตาม การนำเสนอกลไกนี้ใน Telekinetic นั้นมีข้อจำกัดอย่างมาก ในเกมอื่นๆ ที่มีกลไกที่ใช้ฟิสิกส์อย่างหนัก เช่น Portal และ Half-Life ที่กลไกฟิสิกส์ทำงานได้ดีและเสริมสร้างการออกแบบ แต่ Telekinetic ไม่สามารถทำได้เช่นนั้น
ความคาดหวังที่น่าสนใจสำหรับเกมสยองขวัญนี้ถูกทำลายโดยฟิสิกส์ที่แย่มาก ซึ่งไม่ยอมรับได้เนื่องจาก Telekinetic พึ่งพาฟิสิกส์นี้อย่างมาก การควบคุมวัตถุมีความล่าช้าเนื่องจากฟิสิกส์ไม่ทำงานตามที่ต้องการ วัตถุอาจบินข้ามห้องด้วยการแตะเบาๆ และทุกอย่างก็ตอบสนองอย่างไม่คาดคิด ไม่ได้เป็นปัญหาที่ทำให้เกมหยุดทำงาน แต่มันทำลายกลไกที่ควรจะเป็นสิ่งที่สนุกมากขึ้น
กราฟิกของ Telekinetic ดีกว่าเกมสยองขวัญอินดี้ส่วนใหญ่ แต่มันไม่สวยเท่าไหร่ที่จะมองไป พื้นผิวดูดีแต่การจัดแสงไม่ดีเท่าไหร่ มีแสงสะท้อนมากเกินไปและวิธีที่กล้องของเกมตอบสนองแสงไม่ดี มันพยายามให้มีภาพสมจริง แต่มันดีกว่าถ้าใช้สไตล์ที่น้อยกว่าแต่สวยงามกว่า
เกมสยองขวัญอีกเกมหนึ่ง
Telekinetic พยายามนำเสนอสิ่งใหม่ในประเภทนี้ แต่มัน ทำให้การดำเนินการเสียหาย เกมล้มเหลวในการทำให้เพลิดเพลินได้เพียงสิ่งเดียวที่แตกต่างจากเกมอื่น ๆ กราฟิกดีแต่ถูกเงามาจากการใช้แสงที่ไม่ดีเลยทีเดียว สรุปมาเป็นเกมที่เด่นเพียง ปัญหาที่โดดเด่น และเป็นเพิ่มเติมอีกหนึ่งส่วนในแคตตาล็อกที่ไม่ดีของ เกมสยองขวัญที่แย่ ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง